游戏中的主角是《英雄联盟》里的炸弹人吉格斯,用投掷的炸弹击杀敌方单位来进行闯关,不论从画面还是手感上来说都是一款质量不错的休闲单机游戏。
而为什么拳头要在48小时的时间里做出这么一个游戏呢?
这与游戏中死亡时画面中出现的“Thunderdome”离不开关系,真的要寻根朔源的话,还要从2011年《英雄联盟》的一个玩家自创模式说起。
玩家自创玩法引起拳头重视
2011年,拳头公司的《英雄联盟》还只是一个“小孩子”,它的玩法、模式、地图都远不如现在丰富。而且由于游戏本身有限的开放性,使得玩家们只能在现有条件下创造新的玩法。
其中有种玩法可以看做是如今“极地大乱斗”模式的雏形,只不过当时使用的是召唤师峡谷地图,依靠的是玩家之间约定俗成的规则来维持。双方十人只能在中路对战,不可以去野区,并且除非出现阵亡的情况,否则不可以回城补血或者买装备。
总会有人忍不住残血回城或者偷偷摸摸的刷波野怪
这种没有游戏系统来约束的玩法,通常情况下总会有人破坏规则,而一旦有一位玩家坏了规矩,就会导致整局游戏都失去意义。
开局5V5团战的玩法吸引了不少玩家,也让不少玩家失望。因此2012年有位玩家给拳头写了一封信,希望能为玩家制作一张官方的ARAM(All-Random All-Middle)地图,也就是中路随机英雄大乱斗地图。
这样的地图是拳头公司早就想制作的,但当时有太多项目需要跟进,所以没有一个小组有足够的资源和精力来接手这个项目。唯一的解决办法就是中断手头的工作,集全公司之力在短时间内迅速达成这一目标。
也就是从那时起,拳头公司内部诞生了一个快速执行的头脑风暴活动——Thunderdome,这项活动如今已经成为一个传统,每年总会有那么两天,全公司员工不眠不休,做出一些让人眼前一亮的东西。这其中有些会在游戏中出现,但更多的是鲜为人知的内容。
极地大乱斗诞生记
回到之前说到的ARAM地图,拳头公司在考量了制作时间和游戏玩法后,决定不另外编写一张新的地图,而是使用玩家首次进入游戏的教程地图——新手试炼场(The Proving Grounds)。
The Proving Grounds
新手试炼场的单线地图完美符合ARAM的“中路大乱斗”概念,为了更快速的游戏节奏和高强度的游戏对抗,参与活动的拳头员工缩短了新手试炼场的长度,并且在地图中加入了定时刷新的血包以提供有限的续航功能。
这些改动缩短了双方从基地走到地图中心对战的时间,而血包的争夺也增强了对战的激烈程度。
不过大乱斗的游戏机制毕竟还是不够成熟,在测试过程发现了一个很大的问题,远程英雄如寒冰射手和赏金猎人在该地图的优势太大。为了解决英雄平衡问题,拳头员工对装备做了一系列调整,因此出现了一批大乱斗地图专属装备,最终使得近战和远程英雄之间达到了令团队比较满意的平衡点。
当为期两天的Thunderdome即将结束时,依托于新手试炼场的ARAM大乱斗地图也基本完成了。但这张地图中存在着大量BUG,为了能正式上线到服务器供玩家游戏,团队又在第二周进行了微调。最终发布的版本解决了BUG问题,不过就艺术风格而言,与之前的“扭曲丛林”和“召唤师峡谷”这两张地图相比还差得远,极地大乱斗的“嚎哭深渊”地图也因此诞生。
最初的大乱斗地图
在ARAM大乱斗地图上线11个月后的《英雄联盟》3.6版本,拳头宣布用嚎哭深渊将其替代。新上线的嚎哭深渊被赋予了全新的艺术特色,把这个地图的故事背景引申到了弗雷尔卓德的寒冬,大乱斗模式再也不只是一张孤零零的地图而已。
沿用至今的嚎哭深渊,画面明显变得精美
嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以听见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。
根据拳头官方的数据,自从大乱斗上线以来,嚎哭深渊的游戏总时长已经超过了10亿小时。这张2天完成,然后用11个月完善的嚎哭深渊,成为了《英雄联盟》里的一张经典娱乐地图。
“变形记”
《变形记》是一档节目,讲述的是两个家境不同的孩子互换位置体验生活,而拳头也在自己的Thunderdome中玩了一把变形记,员工们没有各司其职,而是相互选择其他职责来共同完成一些奇思妙想。
超过150名拳头员工被分成25个项目组,共同制作一款基于《英雄联盟》人物的2D格斗游戏。在此过程中,拳头的游戏制作人Seb变成了设计师。
倒计时…
Seb在此之前就曾从事过类似的工作,加入这场活动,让他又重温了一次曾经的工作经历。
制作2D格斗游戏中的盖伦武器
这款2D格斗游戏最终在2天内完成了,但拳头没有对外公开过该游戏,在几年前的视频中曾有段关于这个游戏的画面一闪而过。
传说中的《英雄联盟》格斗游戏,支持4人同时战斗,下方血条能够辨别出来3位英雄:牛头、盖伦、盲僧
而拳头公司的一位产品经理Tamara,则接触到了自己完全不熟悉的领域,她将在两天的时间里制作出一个《英雄联盟》小兵形象的机器人。
首先要做的是来到天台制作小兵的外形框架;
用可以快速凝固的泡沫填充;
接着将其打磨成大致的轮廓;
在同事的指导下,编写程序改装了一个扫地机器人;
最左边的妹子就是拳头的产品经理Tamara
被大卸八块的扫地机器人
最终将穿上小兵外衣的模型连接扫地机器人,就完成了一个可以控制的小兵机器人。
数据可视化
拳头公司拥有各种各样的数据源,这些繁杂的数据只有专业的人员才能看懂,拳头希望通过数据可视化的手段,使得其中的一些数据让每个人都能一目了然。
因此他们在Thunderdome过程中开发了一个功能,可以快速简洁的看到全世界各个地区玩《英雄联盟》的网络状况。该功能提供3个可视选项,分别是掉线、延迟和网络稳定,我在浏览的过程中发现了其中一些比较有意思的内容。
韩国有着世界上最先进的网吧,网速自然也是不用多说,但是在游戏网络延迟上远远超过了周边的日本和中国,这可能与全世界的高手都涌入韩服排位训练有关,即便开着网游加速器也有可能瞬间飚到200 Ping。朝鲜就完全没有延迟现象,因为压根没人玩……
不管查看哪组数据,都会发现非洲大陆都几乎是一片空白,不过沿海的国家还是有一些人能玩上游戏。
南美虽然一直处于外卡赛区,但是玩家群体的数量已经不可小视。
制作手工品
在Thunderdome的两天时间里,员工们并不一定都在制作一些高大上的软件,有些手工制作的物品也同样充满诚意。
拳头公司会经常收到一些玩家来信,其中会有各种需求,而拳头员工们就利用两天的时间为三位玩家完成了心愿。
玩家“IAmUrfTheManatee”在游戏中突然发现了狼人的限定皮肤——披着海牛的狼,他特别想要,因此想要原价甚至加价购买这个皮肤。
就是这个皮肤,不是很懂老外的审美…
然而限定皮肤是不可能随便发售的,因此拳头为了完成克里斯的愿望,以另一种形式给他赠送了“皮肤”。
把海牛阿福玩具开膛破肚;
然后身体被掏空;
只留下头部;
接着缝上一个披风;
最终就成了一个实体的海牛皮肤,不过如果你要把自己想象成那匹狼。
第二位玩家“Goose152”是位妈妈,她和她的丈夫都十分爱玩《英雄联盟》,7岁的儿子也爱看他们玩,但不幸的是他的儿子患上了肝脏疾病。在最近的一次许愿中,他儿子希望能得到一张提莫的海报或者毛绒玩具,但是他们夫妻俩在网上没有找到任何相关的官方商品,因此希望能从拳头这里买到任何与提莫相关的物品。
拳头员工在Thunderdome专门为这个家庭画了一张提莫画像,并且连带赠送了一个提莫帽子和一件印有提莫的T恤。孩子收到礼物后十分开心,他爸妈还将当时的情景录了下来发到了网上。
第三位玩家“Patrick”说他和一位朋友是都来自荷兰的《英雄联盟》忠实粉丝,他朋友的女儿刚刚出生,并且起了Caitlin的名字(《英雄联盟》里的女警叫做Caitlyn),希望拳头能够寄一张明信片或者其他任何东西,他的这位朋友一定会很开心的。
拳头员工随后便为小婴儿做了女警相关的小手工,而这位玩家也分享了Caitlin与这些手工的合照。
不知不觉,拳头公司的这项传统已经延续了5年,相较于以往的低调,今年正式开放下载了一个游戏,不知明年会不会有更大的惊喜带给玩家。